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Un argumentaire pour les jeux vidéo en bibliothèques
Au cours de la conférence de presse qui s’est déroulée aujourd’hui à la Bibliothèque Saint-Michel, nous avons appris que 27 bibliothèques de la Ville de Montréal allaient maintenant offrir plus…
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Gamification des bibliothèques
Le 3 avril dernier, je donnais une conférence sur le développement de la pensée critique par les jeux en ligne dans le cadre du colloque – Autour de l’adulte de…
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Critique de jeux de société pour Ipad
Au mois d’octobre dernier, je vous avais parlé de ma découverte du siècle : les jeux sur iPad! Bien sûr, je venais à peine d’acquérir l’objet de mes désirs et de…
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Les jeux sérieux, partie II: La compétence québécoise
Dans la première partie de mes articles sur les jeux sérieux (parue l’année dernière), je discutais du potentiel éducatif de l’apprentissage par les jeux et je tentais de définir l’expression…
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Des jeux vidéo à la BAnQ
Errata en date du 16 février 2012 Le 16 janvier dernier, Bibliothèque et Archives nationales du Québec annonçait un partenariat avec le studio Warner Bros. Games, et par le même…
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Un photo-roman pour Toronto
L’année 2011 fut particulièrement mouvementé pour les bibliothèques de Toronto. La revue Argus a donc décidé de les supporter avec un photo-roman résumant parfaitement la situation. Puisque j’ai été exploité…
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Lancement du prêt de jeux vidéo à Montréal-Nord
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Jeux de société et bibliothèques publiques
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Des lecteurs et des joueurs
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Conférence: Les jeux vidéo en bibliothèques publiques
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Les jeux sérieux, partie I
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Les jeux vidéo au Québec: une carte
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Jouons pour sauver la planète!
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Jeux et adolescence: comment bâtir un milieu de vie
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Dix raisons pour et contre les jeux vidéo en bibliothèques!
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Bibliothèques
De la dépendance aux jeux vidéo
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