Gamification des bibliothèques

Le 3 avril dernier, je donnais une conférence sur le développement de la pensée critique par les jeux en ligne dans le cadre du colloque – Autour de l’adulte de demain: Développer l’enfant philosophe et critique par la littérature jeunesse dans la société du savoir. C’est avec grand plaisir que je vous présente la présentation modifiée qui traite de la gamification de l’éducation, de la littérature et de la littéracie dans les bibliothèques.

Bonne lecture.

Gamification de l’éducation et des bibliothèques

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La gamification de la littéracie et de l'éducation dans les bibliothèques

Merci d’avance,
Thierry Robert